jueves, diciembre 12

Programando a los pueblos originarios 4TO B TT

En esta oportunidad, les compartimos el producto final resultante del proyecto trabajado con los alumnos y las alumnos de cuarto grado del turno tarde, quienes diseñaron junto con la docente de grado y la facilitadora pedagógica digital, un videojuego de estilo retro con la plataforma Makecode Arcade, basado en las formas de vida de los pueblos originarios del actual territorio argentino: sociedades cazadoras, recolectoras y/o agrícolas y las formas de vida asociadas al nomadismo y el sedentarismo. 





Les proponemos que escaneen el código QR para acceder a las diferentes propuestas lúdicas: 

 










martes, diciembre 10

"Adivina, adivinalobo" 1ERO A TM

Les compartimos las siguientes imágenes que corresponden al juego de mesa denominado "Adivina, adivinalobo" elaborado por los chicos y las chicas de primer grado del turno mañana. Con el acompañamiento de Walter, el docente de grado, Daiana, maestra de M+M y Nayla, FPD, los y las estudiantes crearon este juego de cartas que  tiene como desafío adivinar cuál es el personaje, lugar u objeto presentes en los cuentos con lobos leídos por los/as chicos/as durante el año (Pedro y el lobo, Caperucita Roja, Los tres cerditos y Los siete cabritos). El jugador deberá adivinar la respuesta correcta, a partir de escuchar las pistas en audio que ellos/as mismos/as crearon y grabaron incluidas en las cartas en un código QR. 

A partir del 2025, este juego estará disponible en la biblioteca de nuestra Escuela. 

¡Felicitamos a todos aquellos que participaron del proyecto!






"Hoy nos convertimos en Montes" 2DO A TM

Los alumnos y las alumnas de segundo grado del turno mañana estuvieron siguiendo a la escritora argentina Graciela Montes. Leyeron varios de sus cuentos, tales como "Irulana y el Ogronte", "Doña Clementina" "Queridita, la achicadora", "Bicho raro", "Las velas malditas", "El Club de los perfectos" y la novela "Tengo un monstruo en el bolsillo". A partir de los personajes y características de cada uno de ellos, en grupos crearon una nueva historia, que ilustraron digitalmente y grabaron su voz en off. 

A continuación, les compartimos las producciones finales de este hermoso proyecto que dio lugar a maravillosas historias, para ver y escuchar. 

"Oscarcito y el monstruo de la cartuchera"


"Lulú y su fiel amigo"


"La historia de Bryanna e India"


"Un día especial en el parque"


"Un cumpleaños raro"


"Oscarcito y el Ogronte"


"La historia de Nacho"










martes, diciembre 3

Los dinosaurios de la Argentina, mapa interactivo 3ERO B TT

A continuación, les compartimos el mapa diseñado por los y las estudiantes de tercer grado del turno tarde, en el que volcaron toda la información investigada y recopilada del cuadernillo "Enseñar y aprender" y la obtenida de Internet sobre las especies que habitaron el suelo argentino. Con ayuda de un procesador de textos, elaboraron las fichas de las especies que se incluyen en el siguiente mapa. 


Hecho con Padlet

Clases abiertas ESI